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求英雄聯盟S7總決賽BP時的BGM
1、排位賽是《英雄聯盟》中的模式,在排位中,召喚師們可以獨自加入戰鬥,也可以選擇一名可信賴的夥伴組隊。預組隊段位的限制規則將在單雙排中繼續生效,而王者召喚師只能在這個隊列中進行單人排位。禁位規則——總禁位:10,每位玩家獲得一個禁位,意義bp。
2、我覺得與那年的版本與英雄重做有著巨大關系。當年的BP階段已經決定了賽事的勝負了。
英雄聯盟未來會用到全局bp模式嗎?有引入的價值嗎?
我覺得不會用到,沒有什麼引入的價值,雖然說全局bp對整個遊戲生態,遊戲本生是好的,但是作為公平競技的層面來說我覺得還是不合理的。遊戲賽事:英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
在英雄聯盟(LOL)比賽中,Bo5模式為何不采用全局BP機制?原因在於,對於較弱的隊伍來說,全局BP反而更不利,對選手的技術與策略要求更高。在現有BP體系下,選手間的英雄選擇和戰術配合常常受到質疑。若實行全局BP,比賽情況將會更加復雜。當前比賽模式下,英雄和策略的選擇相對固定,觀眾對此感到厭倦。
定組賽引入了無畏征召模式,每支隊伍在每局BO3(三局兩勝)對局結束後,已選擇的英雄將無法在後續比賽中重復使用,這將考驗隊伍的英雄池深度和策略應變能力。經過雙循環BO3的激烈競爭,小組後兩名將降級至乙組,其余隊伍繼續在甲組征戰。
年LPL夏季賽引入的「無畏征召模式」絕非玩笑,其在實戰中的效果已經顯現。 Xiaohu的對決就是一個直觀例子,老練選手間的對線差距明顯,即使面對如永恩死歌等在MSI上熟知的對手,LPL隊伍對於飛機英雄的理解並不深入,更傾向於前期激進的戰術,而非充分利用其在新版本中e技能後即能強力輸出的特性。
SN成功晉級四強,他們是如何讓1追3戰勝JDG的?
SN戰隊的勝利並非偶然,他們的團隊凝聚力、戰術執行力和選手們的個人能力,以及對版本的深刻理解,共同鑄就了他們的勝利。他們的每一次進攻都充滿活力,即使面對困難,也無所畏懼,這種精神讓SN成為了一匹真正的賽場黑馬,為LPL的榮譽增添了一份希望。
是的,在10月16日,S10總決賽第二場淘汰賽正式結束。最終,SN戰隊讓一追三擊敗了JDG戰隊,成功實現超車晉級S10四強。
只不過JDG沒能抓住這種優勢打到最後,反而是給予了SN很大的機會,使其拿下第三條小龍之後,因此SN戰隊掌握了三場比賽的走勢,使JDG進入了SN快節奏的亂戰比賽中。所以,JDG在幾次團戰中掉人,也失去了比賽。最後使SN3:1擊敗JDG,完美謝幕。
敢打敢拼面對實力明顯強於自己的對手,SNG這幫年輕人向全世界展示了為什麼LPL是第一賽區。激烈的對線換血,此起彼伏的小規模團戰,讓這輪系列賽極具觀賞性。盡管JDG的隊員操作同樣十分精彩,但面對背水一戰的SNG,他們顯然沒有預料到對手能夠爆發出這麼大的能量,被打得措手不及。
因此SN的勝利,仿佛就像理所應當一般,畢竟在入圍賽之中跟G2的較量,讓所有人都看到了這支戰隊的強大。打野solf的強大統治力和讓人難以相信的發育能力,下路huanfeng和sworfrt的默契配合,上路bin的兇狠之中透露細心的操作,中單angel的紮實對線以及穩定輸出,讓現在的SN直接化身兇狠小獅子,所向無敵。
但是就是這樣差距巨大的兩支隊伍,在八進四中SN輕松3-1碾壓了JDG。根據JDG教練homme的采訪來看,他有總結失利的原因一部分是因為bp,以及版本的問題。從4把的bp可以看出來,JDG的陣容拿的都比較偏有進攻性,而一級團的連續失誤在前期葬送了他們的進攻節奏。
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