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實況足球2015-遊戲設置頭球、短傳及攻防打法
1、遊戲方面:搶頭球啊搶頭球。在訓練裏面解圍搶頭球是LB加射門,角球進攻的時候還好用,但是防守的時候不是很利索。守門員開大腳卡位也是時靈時不靈,後來開大腳我還是改為一貫用的RT+傳球,感覺上卡位有力一點了。希望大家來談談這個卡位搶頭球的問題。
2、從前場的進攻組織來說,兩個AMF給通過中場增加了一個出球點。這點很重要,大家可以試驗一下,後腰到前腰,一板一眼的短傳,拿住,轉身,這時你會發現電腦早就落位了,再向前傳遞你就需要突破或擺脫,也就是說短傳的空間被防守面積壓的很死。所以,效果不好,而且很難出威脅球。
3、在實況足球中,想要跳起來頭球,你可以使用以下步驟: 對方鏟球按C鍵,就可以做出跳躍動作,跳起來後頭球攻門。請註意,該技巧需要在合適的時機使用,同時還需要一定的操作技巧,否則可能會出現失誤或者效果不佳的情況。
4、短傳/頭球:按下X 鍵進行地滾球短傳或者爭頭球。按住X 鍵久一些會傳給距離 更遠的球員 腳後跟傳球:迅速的按和隊員方向相反的方向鍵,然後按X 鍵。 第一時間短傳:在球員帶球前按X 鍵 長傳:按D 鍵。傳球距離取決於按D 鍵時間的長短 第一時間長傳:在球員帶球前按D 鍵 直塞:按下W 鍵。
5、在實況足球遊戲中,要讓門將參與角球進攻,可以嘗試以下策略:打出短傳:在進行角球時,選擇門將為接球對象,並使用短傳按鈕傳球給門將。這樣可以讓門將參與到進攻中,以便他能更好地發揮他的傳球和控球能力。
足球經理2013——球員訓練詳解
訓練強度大,調低單個球員的訓練強度。不滿意這個訓練計劃,其實就是懶了,談話裏訓一下。不滿意某個習慣或者位置訓練,取消。角色與屬性屬性決定角色與職責,戰術行為對應屬性值。目前可以肯定的是,如果一個角色職責對應球員關鍵屬性低於5,該球員肯定不適合這個角色職責 。
球隊訓練:分為兩大類,一個是一般訓練,另一個是比賽訓練,中間的日程安排可以自由決定兩個訓練的時間安排。
足球經理2013沒有訓練包一說了,只能多打比賽,光訓練,作用不大,可以租借到關聯球隊或者直接租借出去。如果好球員實在太多。有個訓練日程,你可以設置默認訓練重點,以及每次比賽的訓練重點。針對每個人的可以設置新的訓練位置與訓練重點。增加數值,可以看看對方提出的條件是不是給予主力保證。
比如傳球偏離對象所在地或者路線上有對方球員的時候,接球者會主動跑出來迎球,這就是球隊配合度的一種。總的來說,想要打出流暢的比賽,至少要保持15以上的球隊氣氛和60以上的團隊配合度。團隊配合度可以在戰術界面或者訓練界面中查看。
第一檔屬性是:冷靜,無球跑,速度,爆發力(加速度)要全部大於15,爆發、速度最好在17以上。而盤帶與射門只要不太低(高於14)就都OK的。如果還有很好的技術,那麼可以嘗試讓他多帶球,有技術盤帶高的速度型前鋒是很神的。最好有一條選擇巧射的習慣,沒有的可以訓練下。
足球經理2013沒有訓練包一說了。有個訓練日程,你可以設置默認訓練重點,以及每次比賽的訓練重點。針對每個人的可以設置新的訓練位置與訓練重點。增加數值,只能多大比賽,光訓練,作用不大。如果好球員實在太多,可以租借到關聯球隊或者直接租借出去。直接租借出去的時候,可以看看對方提出的條件是不是給予主力保證。
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