pes2012難度(pes2021頂尖難度)

今天給各位分享pes2012難度的知識,其中也會對pes2021頂尖難度進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關註本站,現在開始吧!本文目錄一覽: 1…

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pes2012和fifa2012的細致區別

1、因為fifa12的跑位更真實。細節更好(轉會最後一天精確到小時)。玩家的比賽更刺激。戰術更加豐富,球員的能力更真實。實況AI隊友的跑位是SB。不現實。實況球員的速度加速太不現實了。我曾經按加速和方向過6名球員上單刀打門(用鍵盤,職業)。

2、畫面方面fifa12的光影效果非常好,缺點是人物面部比較難看。這代實況面部表情也非常醜陋,光影效果非常差,不管什麼天氣看起來都是陰天似的死氣沈沈。

3、首先是我說說實況和fifa的不同(2012版)。實況的操作感覺比較傾向個人英雄主義。1人頂10人。fifa的操作更加的真實。球員跑位更接近現實。防守的難度更大(特別是電腦的無敵解圍,直接就一單刀,這是無解BUG)。不可能1人千裏闖單騎了。實況的畫面比fifa的好很多。但fifa的CUP處理很高。

關於實況足球2012的評價

新的團隊控制系統不易掌控。耐玩性0分:少有遊戲有PES這般的持久力,這仍然是一款吸引你的作品,雖然不免有些瑕疵。總分0:最後點評:要不是這些古怪的瑕疵,PES 2012所強調的快攻對抗防禦作戰的策略仍然讓我們沈醉。

【操控性及其它】在+2速度下(共有5種比賽速度,+2為最高速度),PES2012的比賽速度略微快於PES2011,而且PES2012的比賽的節奏比PES2011要快,具體表現是球員帶球相比PES2011更流暢,球更容易粘在腳下,傳球以及配合更流暢。

實況足球2012中超模式確實能夠讓人感受到中國足球的魅力。實況足球2012中的中超模式,為玩家提供了一個近距離體驗中國足球的平臺。在這一模式中,玩家可以親自操控中國的頂級足球隊,參與激動人心的比賽,感受中國足球的熱血與激情。

從足三玩到PES2012,實況做得越來越好,尤其是PES201已經做得相當接近真實的比賽了,當然不可否認它作為一款遊戲的局限性,但是在攻防節奏、射門、反擊、球員在關鍵時刻的處理球這幾個點上我覺得做得非常好,非常符合當今足球比賽的情況。

特別是防守時本方禁區範圍內的傳球只能用慘不忍睹來形容了~~可以說實況2012的這種傳球設置不但沒有讓操作感提升,反而大大限制了玩家的發揮。

請問實況迷們,實況足球2012有什麼缺點和優點,大家探討一下

1、特別是防守時本方禁區範圍內的傳球只能用慘不忍睹來形容了~~可以說實況2012的這種傳球設置不但沒有讓操作感提升,反而大大限制了玩家的發揮。

2、玩實況也有7年了,要玩的好不是那麼容易的,每款實況出來都會有一段時間的適應期,主要還是多玩、多看看高手的貼、把看球賽和自己踢球時的一些東西融入進去吧!實況2012詬病很多,玩實況首推實況8,然後是2009,不過現在實況2013試玩版出了,還是去轉手試試吧!我是鍵盤黨,手都快成麻花了。。

3、直插沒有像2011那麼的簡單。在對手長傳球中不按斷球直接穿過本隊球員 2012——區別之處:1足球生涯從原來隊友找你位傳球變成你要找位讓他傳你。跑太快會跑過.隊友之前的碰撞變的更加真實.任意球簡單了 假動作設置要到主頁去設置了(個人覺得很麻煩)各種人性化加強了.(合理化比賽。

4、應該說,實況的對戰是他的點睛之筆,對戰確實非常好玩兒,不過樓主如果想玩單機的話,還是FIFA吧,不過FIFA就像魔獸世界打評級,你要是菜鳥的話,非常難,對於操作的把握要求非常高,而且FIFA中也大大弱化了實況裏的速度,而是更加強調足球的合理性和協調性。所以主要的差別還是在於操作風格上。

pes2012難度(pes2021頂尖難度)

實況足球2012一球成名的幾個技術問題

影鋒選擇全能類型的。主能力射門,次能力是盤帶。應該能刷出70分總平左右的人。選全能的話,各個屬性上都有一點兒,很有可能會吧其他屬性刷的總評很高,所以建議是全能。如果盤帶好的話很容易刷出直角假身這個S卡來,說實話,個人感覺P卡用處不大,全看自己了。

綜合評分83是你球員自身屬性以及在你最適合的位置上才是8你在俱樂部可能打的位置不是你最擅長的位置,所以會有所降低。只有P卡才會亮星星,S卡是沒有星星的。 P卡也就是黃色的技能卡,S卡是綠色的。

禁區前沿、弧頂以及禁區內一步的位置射門比較容易進(盡管在小禁區內更容易進,但那個位置不容易拿到球)所以你最好在這些位置拿到球形成射門,至於頭球,盡量搶前點,還有,射門時盡量按住方向下,不容易打高,另外,有時遠射有意想不到的效果,最後一點,作為中鋒,身高最好在185到190的區間。

首先第一個問題,這個數值增長的還算可以,2012版本的實況不像2011的,評分長得特別的快,所以一年長成這樣還算可以了。第二個問題,建議你還是去另一個球隊,因為越是強隊,他的訓練點數越高,你記得看看向你報價的那幾支球隊,看看訓練點數和上場機會,然後選一個最好的,這樣評分就長得快了。

實況足球2012電腦難度比較

1、兩款遊戲在操作上是有很大的不同,2012更加追求真實,對細節操作要求更高,自動化削弱很多,(最顯而易見的就是防守上)所以說實質上2款遊戲在大師級的最佳狀態下難度應該是相當,但是應該2012的操作難度上升很多,所以給很多玩家造成同級別同狀態下難度不同的假象。

2、超級巨星難度比頂尖難度還要難。但實際上這款遊戲出來後,電腦能力又比2011有所提高,而且還是會出現一些玩家做球達不到心中所想的問題。所以面對電腦的時候,頂尖難度和超級巨星難度,其實之間的差距是降低了的,差距比較大的是普通難度和嫻熟玩家的難度之間,當然如果你是實況高手,那就無所謂了。

3、實況2012的防守難度比較大,對方球員都打雞血,過人如梅西,這是電腦作弊的效果,對方的防守反而很好,進球難度比較大,所以我的經驗是,盡量控球,以進攻節奏擾亂對方防線,沒有好機會不要貿然前推。電腦在你進攻節奏變化時,會一時間跟不上你的節奏,可以利用這個贏得比賽。

4、是公認比較難玩的一款。你玩的還是職業難道,等玩超級巨星電腦會更變態 如果你想玩2012,建議:1,.打好最新的補丁,會修正一些電腦各個帶球很牛B的問題 學會使用R2+短傳鍵防守,適當的時機,該下鏟。

5、如果你是新玩實況沒多久的話我建議你還是先從友誼賽練練吧,因為各種難度有各種的得分方法,都不一樣的,新玩家最好第一次玩綠茵模式選擇三星至五星,三星基本是靠你自己的人物帶球來玩,比較簡單,單人一條龍得分沒問題時你可以考慮逐漸增加難度,下次從5星開始,一直到6星。

6、職業選手以上的難度,就無法光用速度就可以搞定後衛的。你一般難度可以打個8比0的話,那你稍微加強一點打職業的種就沒問題的。職業和大師級的差別不多。首先,多練一下二過一和過頂直塞打身後球,這是最好用的。地面直塞成功比較低,一般會被後衛斷。

實況足球2012怎麼這麼難打呢。

1、進攻方面,傳球時球員的朝向和角度要求提高了,不要輕易使用直塞,特別是接球隊員如果沒有插上的想法(比如正在往回跑,或者站定不動),就不要直塞。控球時按住假動作鍵,少用加速。

2、沒有辦法,用手柄玩,超級集中精神,學會同時控制兩個球員,防守時別鏟球,進攻時別與電腦身體接觸,多射門,有機會就射,前場丟球就馬上犯規。反正怎麼無賴怎麼玩吧。實況每一代都是賭氣式修改,從一個極端到兩一個極端。除了畫面,沒有任何傳統,操作模式一年一變。

3、實況足球 2012 的電腦進攻卻是很難搞,我剛開始也經常被虐。

4、實況2012的防守難度比較大,對方球員都打雞血,過人如梅西,這是電腦作弊的效果,對方的防守反而很好,進球難度比較大,所以我的經驗是,盡量控球,以進攻節奏擾亂對方防線,沒有好機會不要貿然前推。電腦在你進攻節奏變化時,會一時間跟不上你的節奏,可以利用這個贏得比賽。

5、兩款遊戲在操作上是有很大的不同,2012更加追求真實,對細節操作要求更高,自動化削弱很多,(最顯而易見的就是防守上)所以說實質上2款遊戲在大師級的最佳狀態下難度應該是相當,但是應該2012的操作難度上升很多,所以給很多玩家造成同級別同狀態下難度不同的假象。

6、只是沒有熟練而已。不用擔心。好好練習都是可以的。都是這麼過來的。

關於pes2012難度和pes2021頂尖難度的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關註本站。

万达哈希

作者: 万达哈希

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