一款好遊戲的發展趨勢都是朝著電競方向發展的英雄聯盟全球總決賽二場,最典型的就是英雄聯盟、DOTA、FIFA等,因能夠促進產業的發展,都會受到國家的政策支持。棋牌遊戲亦如此。 DOTA2的奪冠已經多次登上央視新聞,電競逐漸正名,不再是以前的”洪水猛獸”,在主流電競比賽發展形勢大好之際,國家舉辦的全國競技二打一競技錦標賽也如期舉辦,這是在智力競技體育方面的有著裏程碑式的意義,也給棋牌類遊戲減輕英雄聯盟全球總決賽二場了賭博帶來的一些負面影響。
“傳統棋牌趣味化”和”趣味棋牌電競化”是國家體育總局棋牌運動管理中心近年提出的依據全民健身國家戰略和“十三五”規劃建議,秉承著“創新、協調、綠色、開放、共享”的發展理念,在鞏固傳統五棋一牌項目基礎的同時,著力促進趣味棋牌項目競技化、豐富棋牌運動形式、擴大全民參與棋牌智力運動積極性。9月3日的全國競技二打一競技錦標賽啟動儀式是這一項目從民間娛樂向競技體育發展的重要標誌。
此次錦標賽秉承開放、共享的理念,與、新浪等國內知名互聯網企業建立競技趣味棋牌賽事戰略合作關系。在此次比賽,充分的使用互聯網設備,引入人工智能設備,充分發揮互聯網在互聯網信息傳輸中準確、高效、透明化等優勢,維護賽事公平,良好的秩序。為趣味棋牌的競技化發展創造健康可持續的發展環境,讓棋牌遊戲為全民健身戰略的實施發揮更大的作用。 此次比賽是國建體育總局趣味性棋牌競技化的第一次嘗試。在未來,會有更多受歡迎的趣味性棋牌加入到競技賽事中,舉辦更多全民參與的競技趣味性體育賽事。通過這些賽事中的趣味棋牌項目,激發全民參與智力運動的熱情,帶動棋牌事業的大繁榮,最後實現全民健身和智力運動普及的美好願望。 在這樣的前景下,頌遊棋牌遊戲專心於棋牌遊戲開發,旨在為玩家創造一個良好的遊戲環境,打造讓玩家放心的遊戲平臺
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